Tampilkan postingan dengan label teknologi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label teknologi. Tampilkan semua postingan

Selasa, 02 Agustus 2016

Microsoft Student Partner : Interview

Fiuh. Setelah melalui rangkaian yang cukup panjang, mulai dari submisi formulir hingga membuat sesuatu yang benar-benar asing, akhirnya tiba juga di puncak babak penyisihan: wawancara! Fase yang membuat jantung saya jadi berdebar-debar, rasanya tak menentu, hati tergetar-getar menanti kamu di sini~ /plak

Pokoknya dari dulu saya itu paling grogi sama yang namanya wawancara. Apalagi kali untuk perekrutan yang lumayan bergengsi. Dulu sempat ada pengalaman ditolak setelah wawancara yang cukup gagal, mungkin itu salah satu alasan yang membuat trauma :<

Nah, untuk wawancara, awalnya saya menduga akan dilangsungkan secara tatap muka alias ketemu langsung alias on site. Tahu dari manakah saya? Soalnya saya sempat stalk beberapa blog yang pernah mengalami tahap wawancara ini sebelumnya (ketahuan deh stalker). Mungkin agar lebih halus mari kita ganti kata 'stalker' menjadi 'penggalian informasi kecil-kecilan'.

Wah rupanya tahun ini tidak sama seperti tahun kemarin. Sebagai pengganti wawancara langsung, diadakan wawancara via video call. Skype tepatnya. Dan ternyata, keputusan ini menimbulkan problema baru. 

Dulu saya sempat pasang Skype, tapi di laptop lama. Nah sekarang ketika ingin memasang di laptop baru, ada dua kendala. Pertama, download installernya dengan kecepatan internet modem colok hanya 30 Kbps (iya, b kecil) dan sering putus pula sehingga banyakan gagalnya dari pada mentokin kepala ke lantai. Kedua, Skype dengan kecepatan internet seperti yang sudah disebutkan sebelumnya. Tapi pada akhirnya, semua berhasil ditangani dengan tether paket data :")

Tibalah waktu wawancara, pukul 20.30 kalau tidak salah. Awalnya saya dihubungkan dengan Lead dari regional saya (BoDeTa), eh tapi setelah bertukar sapa, ternyata ada satu orang lagi yang akan mewawancarai yakni Co-Lead nya. Nah loh. Double panic, tapi dalem hati. Di luar kalem (semoga).

Wawancaranya tidak jauh melenceng dari seputar isi formulir pada awal pendaftaran, sedikit bumbu teknologi, dan keseharian. Serasa kayak ngobrol aja gitu loh. Sekarang (masih) sedang menunggu dengan harap-harap cemas, bagaimana kelanjutannya. Uwahh wish me luck *crossing finger*

Rabu, 11 Mei 2016

MSP PUYS: I'm Possible!

Selamat malam dunia!

Kembali lagi bersama saya di sini, sendiri, dalam sepi. #abaikan. Maafkan judulnya yang sangat seminarable dan klise to the moon and back. Hari ini saya lagi semangat menulis (walau banyak tugas) jadi biarkan saya berlari ke pelarian ini sejenak.

Seperti yang sudah diketahui, untuk proses seleksi MSP alias Microsoft Student Partner para peserta diwajibkan untuk memilih antara membuat aplikasi mobile atau web application. Karena basic saya yang masih dasar banget dan terlalu muluk untuk terjun ke dunia mobile tanpa parasut dalam waktu kurang dari satu bulan (bener-bener blank, dummy abis!), maka dari itu saya memilih untuk mencoba membuat web application.

Dalam proses pembuatan web application ini, saya memulai dari, ummm... 30% maybe? Dasar yang baru saya pegang dari materi di kampus hanya sebatas HTML, CSS, Javascript, dan jQuery. Semuanya masih level beginner. Atau beginner lebih dikit lah. Baru bisa bikin kalkulator dan game mencocokan kartu pake javascript aja udah seneng banget kok.

Awal proses pencarian ide, saya optimis. Bahkan saya membayangkan sebuah web application idaman saya (tempat para penulis dapat 'mengerami' idenya dan mendapat koreksi dan/atau mengoreksi tulisan rekannya) yang ternyata pekerjaan di balik layarnya alias back end nya tidak sesimpel yang dibayangkan.

Atas usul seorang mentor dan kawan, tercetuslah ide untuk membuat CV online. Eh tapi serius sebelumnya saya juga kepikiran buat hal sejenis, cuma yang versi interaktifnya. Hehe. 

Saya memulai dari tutorial PHP yang dasarnya dasar kalau kata dia. Membuat to do list sederhana. Baru menyetor data dan menampilkan ulang sih dan itu ternyata cukup menantang. Malah tanpa saya sadari, saya sudah mempelajari dasar AJAX ketika membuatnya. Tutorial demi tutorial saya telan hingga terwujudlah website application pertama saya: Rezumei.




Masih jauh dari kata sempurna sih, tapi saya senang dapat 'melahirkan' website pertama saya. Siapa sangka saya yang tak pernah kenal dengan FTP, FileZilla, dan PHP bisa menghasilkan sesuatu yang berkaitan dengan website. Hiks. *tebar confetti*

Penasaran? Kunjungi aja http://rezumei.azurewebsites.net/ . Segala kesalahan dan kekurangan harap dimaklumi ya. Bisa dimasukkan sarannya ke form feedback yang ada di halaman depan. Terima kuaci. :D

 

Jumat, 15 April 2016

Noah's Bottle: Osu, Cytus, Deemo, dan Piano Tiles Jadi Satu

Sudah lama ya gak review-review. Kemarin iseng baca reviewan saya dulu terhadap film dan game. Reaksi: Wuih, beneran nih saya yang nulis? Niat amat... Apa kebanyakan waktu luang ya wkwkwk. Pokoknya semua data-datanya lengkap, banyak gambar, dan pokoknya niat deh. Coba aja liat review novel visual, Osu, film, film lagi, dan buku. Huahahahaha ga nyangka juga ya :"D

Sekarang mau nulis yang ringan-ringan aja karena terdorong sama bagusnya game ini, melampaui ekspetasi saya deh. Nama gamenya Noah's Bottle.

Sekilas mirip Deemo ya?
Game yang satu ini mengusung tema tak berbeda jauh dari game-game yang beredar di pasaran yakni rhythm game alias game yang mengandalkan ritme/ketukan dari suatu musik sebagai inti permainannya. Nah, yang membedakan adalah, kalian bisa mengimpor sendiri musik yang diinginkan dan game ini akan langsung membuatkan patternnya secara otomatis!

Ada dua jenis permainan utama di game ini yakni Falling Notes dan Spin Type. Falling Notes ya not-not yang jatuh sesuai irama, mirip Deemo. Kalau Spin notnya tersusun di sebuah piringan yang harus disentuh ketika dilewati oleh garis yang berputar. 

Ini yang Spin
Hal yang saya sukai dari game ini adalah storylinenya yang jelas dan menarik, tampilan dan background yang cantik, gameplay yang variatif (ketika kalian bertemu dengan satu peri dan botolnya, klik pada botol peri tersebut untuk bermain game type lain), kemampuan untuk menyesuaikan delay, bisa bikin pattern sendiri, dan yang paling penting bisa masukin lagu sendiri!

Lagu-lagu yang saya masukin kebanyakan dari sountrack anime (ngambil dari Osu), lagu Cytus (download dari Osu juga) dan lagu favorit lainnya. Sejauh ini, game play yang paling saya suka adalah yang ice genie.


Penasaran? Coba aja cari di playstore. Seru deh! Selamat bermain!

MSP PUYS: PHP Terdeteksi Sebagai Comment, Solved

Kalian baru belajar mencoba menggunakan PHP untuk mengembangkan website kalian? Lantas ketika di jalankan, kalian menemui kendala yakni kode PHP kalian malah terdeteksi sebagai komentar (PHP detected as comment) di HTML? Untuk lebih jelasnya, coba cek gambar di bawah ini:

Pas dikodingannya udah bener

Eh pas dijalanin malah jadi comment
Mengalami hal serupa? Donburi bee hepi! Saya juga kok kemarin *tos*. Ceritanya, kemarin saya sedang mengikuti sebuah tutorial dari sebuah website yang katanya buat pemula. Mula-mula, disuruh nulis kodingan sesuai yang diminta, habis itu dijalanin di browser. Awalnya saya mikir-mikir, ini cara jalaninnya gimana, kan jenis filenya bukan html tapi php. Saya yang masih polos-polos dan lugu-lugu akhirnya memutuskan untuk: klik kanan > open with > google chrome. Tampilannya jalan sihh.. tapi ya itu, PHP nya ga jalan sama sekali.

Setelah mencoba bertanya pada bintang dan rumput yang berjoget orang-orang yang lebih pro, ternyata oh ternyata cara bukanya bukan begitu. Jadi yang bener gimana? Berikut langkah-langkahnya:

1. Pastikan Apache dan MySQL kalian sudah aktif

Cara ngaktifinnya, buka XAMPP Control Panel (install dulu) lalu diaktifkan deh

2. Selanjutnya, masuk ke folder XAMPP (biasanya di disk C atau tergantung waktu install di mana) lalu cari folder htdocs

3. Nah, folder htdocs ini akan menjadi workspace kalian. Buat folder baru dan beri nama sesuai dengan nama situs yang diinginkan

4. Masukkan file-file PHP kalian ke folder baru tersebut

5. Pada browser, ketikan alamat localhost/namafolder, niscaya file PHP kalian akan terbuka.

Bagaimana, terselesaikan tidak masalahnya? Semoga terbantu ya.. :D

Selasa, 12 April 2016

Microsoft Student Partner: Pimp Up Your Skill

Welcome back all!

Gimana yang habis UN perasaannya? Atau yang lagi masa-masa UTS seperti saya? Atau malah ada yang baru masuk semester genap? Hahaha... Yang jelas tujuan postingan kali ini selain untuk menyapa adalah untuk membawa perkembangan terbaru mengenai Microsoft Student Partner alias MSP. Sekalian jadi diary berjalan gitu loh hihi.

Seperti yang sudah pernah saya bahas sebelumnya, ada empat tahap yang dicantumkan di email perihal MSP yakni Submission Filtering, Self Learning, Pimp Up Your Skill, dan Interview. Dan rupanya... Jeng jeng jeng jeng...

Sekarang saya sudah masuk tahap tiga! Tahap Pimp Up Your Skill. Duh, rasanya tegang-ngeri-senang gimana gitu. 

Pada tahap ini, para partisipan diminta untuk memilih satu dari dua tugas yang disediakan. Pertama-tama ada App Development. Sesuai namanya, App Development mengharuskan peserta untuk membuat aplikasi  Universal Windows Platform (UWP) atauaplikasi multiplatform dengan menggunakan Visual Studio dan Xamarin. Yang kedua, ada Web Development. Untuk tugas kedua ini, peserta diminta membuat satu Web Application yang telah di host di Microsoft Azure.

Uwah, tugas yang cukup menantang menurut saya! Apalagi deadlinenya itu loh, kurang dari sebulan lagi. Lagi minggu UTS pula. o.o

Uh mari berharap yang terbaik!

Minggu, 20 Maret 2016

MSP SL: Microsoft Azure

Masih bagian dari rangkaian Microsoft Student Partner: Self Learning, kali ini saya akan mengulas sedikit tentang Microsoft Azure. Kata orang, tak kenal maka tak sayang. Sudah kenal belum tentu dia sayang #eh. Makanya kita harus kenalan dulu sama si Microsoft Azure ini, siapa tau jadi sayang.

Sebelumnya, yang saya pernah salah menduga Azure sebagai kerabat dari Axure. Habis, namanya mirip. Sekadar informasi, Axure itu adalah salahs atu aplikasi prototyping. Bisa untuk membuat contoh website ataupun mobile apps. Nah kalau Microsoft Azure beda lagi. 

Pernah dengar cloud computing? Platform as a service (PaaS)? Bagi kalian yang mengambil studi lanjutan berkaitan dengan dunia teknologi, tentu sudah tidak asing dengan kedua istilah tadi. Nah, Microsoft Azure adalah salah satu contoh nyata apa yang kalian pernah dengar saat penjelasan dosen di kelas itu. Microsoft Azure adalah PaaS yang berada di cloud.

Masih bingung? Secara sederhana, Azure memungkinkan kita untuk membangun aplikasi di cloud, bisa berupa web apps, cloud service, atau aplikasi yang berjalan di atas virtual machine. 

Salah satu materi yang harus dipelajari secara mandiri selama masa self learning ialah Microsoft Azure ini. Setelah berkenalan dengan Microsoft Azure, sekarang bagaimana cara kerjanya?


Cara menggunakannya tidak terlalu sulit, cukup kunjungi situsnya di azure.microsoft.com. Di sana, kalian bisa memilih metode pembayaran yang diinginkan (pay as you go atau langganan per tahun). Disediakan juga promo coba gratis.

Apa? Kamu pelajar atau mahasiswa yang sukanya gratisan? Jangan menangis, jangan bersedih, semuanya akan berlalu~ #malah nyanyi.

Microsoft sangat memahami dan mendukung para pejuang tanpa tanda jasa alias pelajar yang ingin menggunakan Microsoft Azue sebagai media belajar. Pelajar atau mahasiswa dapat menggunakan Azure secara gratis!

Caranya, cukup buat akun di dreamspark.com. Microsoft DreamSpark juga merupakan salah satu bentuk dukungan Microsoft bagi pelajar di seluruh dunia dengan menyediakan aneka OS, software, atau aplikasi lainnya secara cuma-cuma. Cukup buat akun di sana dan lampirkan KTM/surat yang membuktikan bahwa kamu masih pelajar. Lebih baik lagi jika ternyata kampusmu sudah bekerja sama dengan DreamSpark karena kamu akan langsung mendapatkan akun gratis. Coba tanyakan ke dosen atau bagian student service kampusmu untuk memastikan ya. Cek juga apakah nama sekolah/kampusmu terdaftar di website DreamSpark langsung.

Kalau sudah berhasil membuat akun dan masuk, di sana kamu akan menemukan tawaran untuk menggunakan Azure secara gratis. Mudah kan?

Sudah pernah menggunakan Azure atau sedang dalam tahap 'PDKT' sama Azure? Share di kolom komentar ya!

Jumat, 18 Maret 2016

MSP SL: Microsoft Virtual Academy

Tes tes 1 2 3 *cek mic*

Baiklah, setelah penantian yang tidak panjang-panjang amat, saya akan membahas tentang Microsoft Virtual Account atau yang biasa disebut sebagai MVA. Apa itu MVA?

MVA tak lain dan tak bukan adalah sebuah situs e-learning yang disediakan khusus oleh Microsoft. Di MVA, siapa saja yang memiliki passion di bidang teknologi, mulai dari website, aplikasi, game, infrastruktur cloud, maupun aneka bahasa pemrograman. Kampus saya sendiri juga menggunakan MVA sebagai materi belajar mandiri di rumah loh, jadi sedikit-banyak saya sudah mengenal platform belajar ini.

Loh, belajar sendiri lewat internet kan bisa. Cari-cari saja bahan dari internet.

Eits, tunggu dulu. Belajar lewat MVA punya sejuta kelebihan loh! Kira-kira apa saja ya?


  1. Kursusnya ada banyak... banyak... *bukaniklan*
  2. Kamu pemula? Intermediate atau Advanced? Ingin belajar cara membuat game, aplikasi ponsel atau Big Data? Mau tahu lebih jauh seputar Cloud App Development, Businsess Intelligence, juga HTML5? Semua ada lengkap di MVA, tinggal buat akun dan kamu bisa mengakses semuanya kapan saja, di mana saja.
  3. Satu, dua, tiga, ikuti tahap-tahapnya!
  4. Semua kursus yang ada di MVA telah diatur secara runtut sehingga kamu tinggal mengikuti sesuai dengan modul yang diberikan. Dari yang belum tahu apa-apa sampai jadi expert, mengapa tidak? Ingat, the expert in anything was once a beginner. 
  5. Bukan kursus biasa
  6. Bukan hanya memberikan materi berupa slide-slide atau tulisan, kamu juga akan mendapatkan materi lainnya seperti video, modul, atau bahkan latihan soal seperti kuis untuk mengasah kemampuanmu.
  7. Akses kapan saja, di mana saja
  8. Karena sifatnya online, kamu bisa mengaksesnya kapan saja dan di mana saja. Lagi jam istirahat di kampus? Lagi bosen di rumah? Lagi nongkrong cantik di kafe sebelah? Bisa banget sambil buka website ini!
  9. Progresmu tersimpan
  10. MVA akan mencatat progres yang sudah kamu tempuh dan menandai sampai mana kamu terakhir mengakses MVA. Jadi tidak perlu kebingungan lagi dengan pertanyaan 'kemarin sampai mana ya?'
  11. Dapat sertifikat!
  12. Nah ini nih yang paling asyik. Kamu dapat membuktikan kalau kamu sudah mengikuti sebuah kursus dengan komplit plit plit dengan sertifikat yang akan diberikan. Seperti ini nih contohnya:
  13. Dan mengagumkannya, semua itu bisa kamu dapatkan dengan gratis!
  14. Cukup login dengan akun Microoft yang kamu miliki dan kamu akan dapat semua keuntungan-keuntungan yang ada.

Bagaimana, menarik bukan belajar di MVA? Tunggu apa lagi, segera akses situsnya di https://mva.microsoft.com/.




Microsoft Student Partner: Self Learning

Yeay! Melanjutkan postingan kemarin, sekarang kita masuk ke tahap Self Learning dari Microsoft Student Partner. Jika sebelumnya kita membahas tentang tahap Submission Filtering, sekarang mereka yang telah lolos tahap penyaringan formulir online akan mendapatkan email pemberitahuan dan dihadapkan pada tahap kedua yakni Self Learning. Ini adalah tahap yang sedang saya jalani sekarang. Sebenarnya, bagaimana sih gambaran besar dari tahapan pemilihan Microsoft Student Partner? Nah, rupanya ada empat tahap yang harus dilalui, untuk selengkapnya bisa dilihat pada potongan email yang saya sertakan.


Wah, berarti masih ada dua tahap lagi yang harus dilalui yakni Pimp-up Your Skill dan Interview. Selama Self Learning, peserta diharapkan untuk belajar secara mandiri melalui media-media yang disediakan oleh MSP. Salah satunya lewat Microsoft Virtual Academy dan video-video tutorial. Penasaran seperti apa? Nantikan di postingan berikutnya ya!

Minggu, 13 Maret 2016

Microsoft Student Partner: Submission Filtering

Selamat datang di blog ini lagi! *tebar confetti*

Maaf sudah sekian lama menelantarkan, bersihin sarang laba-laba dulu deh. Maklum, alasan-alsaan kenapa saya terpaksa vakum sejenak bisa dibaca di sini. Baiklah, sekarang saya akan memulai postingan kali ini yang akan membahas tentang.... Microsoft Student Partner!

Wuih. Serem. Ada nama sebuah perusahaan teknologi raksasa asal Amerika Serikat itu yang melekat di sana, tak lain dan tak bukan adalah Microsoft. Siapa yang tidak kenal Microsoft, apalagi dengan salah satu OS untuk desktop-nya yang merajai pasar mancanegara alias Windows. Lalu, apa hubungannya Microsoft dengan Microsoft Student Partner?

Microsoft Student Partner atau yang biasa disebut sebagai MSP merupakan sebuah program besutan Microsoft. MSP menghimpun mahasiswa-mahasiswa yang memiliki hasrat di bidang teknologi untuk bersama-sama membangun keahlian, memimpin komunitas, dan membangun relasi dengan para profesional. Kabar baiknya, Indonesia juga termasuk salah satu dari lebih dari 100 negara yang dipercaya untuk menjalankan program ini setiap tahunnya. 



Saya sendiri baru mengetahui keberadaan MSP ini dari blog rekan saya yang ternyata terpilih menjadi salah seorang MSP. Waktu itu saya yang masih semester dua terkagum-kagum. Wah, keren sekali! Saya melihatnya belajar membuat website, aplikasi, bahkan berkesempatan untuk menjajakan aplikasi buatannya di Windows Store!

Karena persyaratan yang belum memenuhi (kalau tidak salah, minimal semester empat) dan saat itu memang sudah tutup pendaftarannya, akhirnya saya putuskan untuk memendam hasrat ini terlebih dahulu #ea #lebay #abaikan.

Gayung bersambut, tepat saat saya baru mengawali hari yang baru sebagai mahasiswi semester empat, sepucuk(?) surel mendarat mulus di kotak masuk saya. Undangan untuk mendaftar sebagai MSP! Yuhuuu.

Namun, tak dapat dipungkiri awalnya saya ciut juga. Terbayang ratusan, atau mungkin ribuan orang dengan berbagai keahlian yang mendaftar di sana. Mungkinkah ada peluang untukku di hatimu di MSP? Akhirnya berbekal nyali dan semboyan 'Fortuna Favi Fortus' (keberuntungan memihak mereka berani) yang saya pegang sejak SMA, saya pun kembali nekat untuk mendaftarkan diri, persis seperti kenekatan saya kala ikut lomba-lomba sebelumnya. Hihi.

Saya pernah baca di sebuah blog tips dan trik, di sana dimuat salah satu tips ketika mengikuti lomba. Kira-kira begini katanya: 'Ketika ikut lomba, yang penting nekat, daftar, lalu lupakan'. Lupakan di sini artinya jangan terlalu dicemaskan, apalagi ditunggu-tunggu pengumumannya. Salah satu hal yang tidak terlalu sulit bagi saya yang memang pada dasarnya pelupa.

Ketika menjalani tahap pertama alias Submission Filtering, peserta diminta untuk mengisi formulir pendaftaran yang ada di https://msdn.microsoft.com/id-id/microsoftstudentpartners.aspx. Pertanyaannya tidak terlalu sulit, kebanyakan berisi informasi pribadi, minat di bidang teknologi, serta pengalaman-pengalaman yang pernah diikuti. Lumayan detail juga pertanyaannya. Setelah itu, peserta yang lolos submission filtering akan dihubungi kembali dan diminta untuk melanjutkan ke tahap berikutnya. Tahap apakah itu? Nantikan di posting berikutnya ya!

Kamis, 19 Juni 2014

Monty Hall Problem: Terbukti!

Barusan aja saya nonton Super Deal di salah satu televisi swasta dengan inisial A, huruf terakhirnya V, dan tengah-tengahnya NT. Pas banget sama yang baru kemarin saya posting, mereka seakan memperagakan dan membuktikan Monty Hall Problem ini!

Awalnya ada enam kotak dengan bendera warna warni di atasnya. Ada hijau, kuning, pink (kata bos Kuya-kuya sih merah, tapi menurut saya pink ah), biru, ungu, dan merah (yang dibilang oranye. Saya yang buta warna atau.. Ah, sudahlah).

Ada lima zonk dan satu hadiah berisi dua motor di dalamnya (kejam amat ya?). Tapi tenang, si kontestan diberi 'modal' tiga juta untuk membuka tiga zonk. Akhirnya Tiga zonk dibuka, menyisakan kotak biru, ungu, dan merah (menurut saya itu merah!! >,<).


Nah, dia milih warna biru. Kalau saya pribadi sih milih ungu. Kotak merah dibuka dan ternyata isinya zonk! "Ok, tinggal dua, peluangnya 50:50," kata bos Kuya2. Saya berteriak dalam hati "Kata temen-temennya Pak Monty yang suka meneliti sih kotak ungu peluangnya 2/3 alias 66.666666%!"

Selain kotak ungu, ditawarkan juga uang senilai tujuh juta. Saya jadi agak goyah nih, apa jangan-jangan si biru emang berisi motor makanya berani ditawarin uang senilai tujuh juta? Tapi ilmu pengetahuan pasti menang >,< !!

Akhirnya si kontestan memutuskan tetap sama si biru. Kedua kotakpun dibuka bersamaan daann... Kotak ungu yang berisi motor saudara-saudara.. Mungkin habis ini si mbak kontestan berminat lebih meneliti tentang Monty Hall Problem ini... atau menangis di pojokan berhari-hari.

Jumat, 13 Juni 2014

Disk C: Penuh Tanda Tanya



"Eh, bro, mau disimpen di mana nih laporan hasil praktikum ini?" tanya Fed suatu kali ketika tengah mengerjakan laporan praktikum kimia di rumah Goz.
"Di 'GozBaGoz' folder aja," ujar Goz sambil tetap asyik menatap televisi.
"Foldernya di mana? Document? Dekstop?" 
"Ah elah, di itu, disk C:!"

Sesaat Fed termenung. Benaknya penuh tanda tanya. 
"Hmm, kenapa ya disk di semua komputer selalu dimulai dengan huruf C? Kenapa nggak A? F? Atau Z? Apa jangan-jangan si pembuat komputer lagi suka sama orang yang inisialnya huruf C??"

***

Ya, tentu saja ada penjelasan di balik segala hal. Semua komputer dengan sistem operasi Microsoft hard drives-nya selalu dimulai dari C. Mengapa?

Hal ini dikarenakan disk A: dan B: digunakan untuk floppy drives. Floppy drive atau floppy disk telah ada sebelum hard drives ditemukan.

Penampakan Floppy Disk 8", 5.25", dan 3.5"

Floppy disk A: berfungsi untuk booting sedangkan floppy disk B: berfungsi untuk menjalankan program. Sisanya, C: dan D: bisa untuk hard disk lalu E:, F:, G:, dst untuk Flashdisk, CD, dll.

***

Fed tersenyum lega. Setelah googling kemana-mana akhirnya ia menemukan jawabannya di depimomo.blogspot.com! Alangkah senangnya! 

Rabu, 26 Maret 2014

Go, go, go, Osu!

Osu! (bukan asu loh.. hehe) Ada yang pernah dengar? Saya sendiri baru dengar dan lihat ketika teman saya memainkannya dengan seru. Teman saya menyelesaikan satu beatmap dengan hampir sempurna. Demikian juga dengan saya. Ketika saya mencoba, saya menyelesaikannya dengan tidak hampir gagal alias gatot telan (gagal total tengah jalan, apanya yang 'demikian juga dengan saya' coba?!)


Osu! adalah permainan yang mengasah kepekaan ritme dan gerak motorik. Kejelian telinga dan ketangkasan tangan sangat diutamakan dalam game ini. Cara mainnya mudah kok, pilih beatmap/lagu yang kalian suka, lalu klik bulatan-bulatan yang muncul sesuai irama yaitu ketika cincin yang ada di sekitar lingkaran mengecil hingga tepat menyentuh tepi lingkaran. Kalau bulatannya diikuti ekor, ikuti saja bola yang menggelinding di sepanjang lintasan ekor tersebut. Ketika mncul piring besar, putar piring tersebut secepat mungkin dnegan cara klik dan drag secara memutar. Untuk lebih jelasnya, teman-teman bisa mengikuti tutorial yang disediakan.


Walau beatmap yang disediakan kebanyakan berasal dari game atau anime, disediakan juga pilihan untuk membuat beatmap sendiri loh! Beatmap yang sudah dibuat nantinya bisa dimainkan atau diunggah di website Osu! untuk diunduh pemain lainnya. Ada juga pilihan untuk bermain secara online yang memungkinkan para pemain untuk bertanding. 



Oh ya, mode permainan yang disediakan juga beragam. Ada osu!mania yang mirip piano, cara memainkannya serupa dengan VOS, Guitar Hero, dan lainnya. Lalu ada Taiko yang mirip drum. Selanjutnya Catch the Beat, caranya tinggal menekan panah kanan atau kiri untuk menangkap buah-buahan yang jatuh sesuai irama.

Untuk yang sudah tidak sabar, langsung saja meluncur ke https://osu.ppy.sh/p/download untuk mengunduhnya. Beatmap-beatmap baru bisa teman-teman unduh juga di web tersebut. Tak ketinggalan, buat juga profil secara online di sana agar skor permainan bisa tersimpan. Kalian juga bisa menambah teman, membuat pos di forum, juga mengumpulkan penghargaan! Jangan lupa tambahkan depimomo sebagai teman kalian ya! Selamat bermain! ;)

Kamis, 26 Desember 2013

Kartu ucapan E Cards Selamat Natal: Merry Christmas!

Halo!! Selamat Natal bagi yang merayakan! Juga selamat liburan! Oh ya, selamat seminggu sebelum tahun baru juga ya!! Ini e-cards fresh from the oven, by me! Oh ya, opui itu mahkluk kuning yang ada di pojok kanan bawah (bukan kiri loh). Dia maskot resmi depimomo, hak paten, dilindungi undang-undang deh (ada undang dibalik bakwan #eh)




Perasaan pernah liat? Iya, emang kalian pernah liat kok di sini:
Napak Tilas Maskot Resmi Depimomo
Ketika Maskot Hidup

Tapi dulu dia belom bernama. Sekarang, dia udah punya nama loh!! Namanya opui.

Kenapa opui? awalnya, waktu itu lagi pulang sekolah dan hari itu saya membawa tas jinjing bekal. Di tas itu tertulis 'indonesia'

seperti ini:


Nah tas itu kan dijinjing-jinjing, jadi kalo dibawa keliatannya terbalik. Sekarang coba balik layar laptop, hp, komputer, atau apapun gadget Anda sambil melihat gambar itu!!! Relize something??

ini kalau kalian gagal membalik:


see? indo dibalik jadi opui, opui dibalik jadi indo. Jadi, selain melambangkan depimomo yang bulat suka warna kuning dan balon, maskot ini juga menunjukkan kecintaan depimomo atas tanah airnya, Indonesia! Wow, dalem kan?

Jangan khawatir, ini ada kartu ucapan atau e-card untuk kalian! Tinggal isi nama kalian di kolom yang kosong (pakai apapun, paint, corel, photoshop, power point, word, dst, dsb, dll). Oh ya kartu ucapan atau e card ini free alias gratis! Nomor perkenalan lah hihi. Tinggal klik kanan lalu save picture as aja deh..


Happy holiday! Merry Christmas and Happy New Year!

Kamis, 28 November 2013

Connect Wifi Lewat Command Prompt

Command prompt atau yang biasa disebut cmd merupakan sebuah perintah dos yang terdapat pada OS windows yang memungkinkan penggunanya 'memerintah komputer' lewat baris kode. Bagi pengguna biasa, penggunaan cmd.exe tidak terlalu diutamakan karena sudah ada interface yang lebih user friendly sehingga tidak perlu repot memasukan baris kode sendiri.

Nah, walau jarang dipakai, command prompt ini sebenarnya penting loh! Apalagi kala interface error karena virus atau malware lainnya, seperti yang penulis alami baru-baru ini. Command prompt, network and sharing center, bahkan list wifi yang tersedia tidak muncul sehingga penulis tidak mampu melakukan koneksi ke wifi dan mengakses internet! Penulis menggunakan laptop Toshiba dengan OS Windows 8.

Setelah percobaan dan pencarian panjang, juga berkat dukungan rekan-rekan sekalian, akhirnya penulis menemukan cara untuk terkoneksi dengan wifi tanpa melalui interface biasa.

Berikut langkah-langkahnya:

Pertama, jalankan command prompt dengan cara klik tombol start, pilih run, lalu ketik cmd, atau pilih all program dan cari command prompt

Kedua, ketika layar command prompt sudah terbuka, ketik netsh, enter

Lalu ketik wlan dan enter lagi.

Kemudian, untuk melakukan koneksi ke wifi perlu diketahui nama wifi yang diinginkan. Bila sudah tahu, ketik connect name="namawifi" lalu enter.

Jika ingin terkoneksi dengan wifi yang SUDAH pernah terhubung sebelumnya, ketik show profiles lalu enter. Setelah muncul profilenya, pilih satu (misalnya, viorijade) lalu ketik connect name="viorijade" dan enter.



Jika ingin mengetahui daftar wifi yang terdeteksi saat itu, ketik show network lalu enter. Selanjutnya, lakukan hal yang sama seperti pada poin di atas.


Bagaimana? Semoga membantu! :D


Kamis, 14 November 2013

ASUS Fonepad Tablet 7 Inci dengan Fungsi Telepon


Punya Hp? Biasa! Punya Tablet? Ah, kurang wow! Punya Fonepad? WOW~!

Selama ini, tablet di pasaran hanya memiliki fungsi yang terbatas yaitu sekadar untuk mengakses internet dan berselancar di dunia maya. Pengguna tablet dapat mengakses kabar terkini, bersosial media, chatting, mencari artikel terhangat, atau bermain game. Namun kini kebutuhan meningkat. Tak hanya berinternet ria, pengguna juga membutuhkan tablet yang juga mampu melakukan panggilan suara dan mengirim pesan layaknya sebuah smartphone agar tak perlu repot membawa dua perangkat. Hal inilah yang menantang ASUS sebagai pemimpin global di era digital untuk terus berinovasi demi menjawab keinginan konsumen. Akhirnya, kini ASUS berhasil mewujudkan mimpi tersebut lewat hadirnya ASUS Fonepad.

ASUS Fonepad adalah perangkat canggih yang menggabungkan keunggulan dari smartphone dan tablet. Berdimensi 196.6 x 120.1 x 10.4mm, dan berat hanya 340gr, ASUS Fonepad mampu menjembatani kebutuhan konsumen akan smartphone dan tablet dengan cerdas. Seperti tablet pada umumnya, Fonepad berlayar 7 inci ini dapat digunakan untuk mengakses internet dengan resolusi HD (1280x800p) dan tampilan tajam serta cerah dari berbagai sudut karena menggunakan panel IPS. Yang membedakan Fonepad dari tablet biasa, Fonepad juga bisa digunakan untuk menerima atau melakukan panggilan suara, berkirim SMS, maupun MMS layaknya smartphone. 

Hadir dalam pilihan warna Titanium Gray dan Champagne Gold, tablet kelas premium ini tampak minimalis dan rapi tanpa mengumbar banyak port atau konektor. Slot MicroSD dan Micro SIM card bahkan tertata apik di dalam casing elegan berbahan dasar metallic finishnya. Di bagian depan, tersedia kamera 1,2MP. Dan kamera 3MP auto focus di bagian belakang yang dapat digunakan untuk merekam video beresolusi HD 720p.

Tak hanya unggul dalam hal desain, tablet 10 finger multi-touch berbasis Android 4.1 Jelly Bean ini merupakan satu-satunya di dunia yang menggunakan prosesor Intel Atom Z2420 Lexington berkecepatan 1,2GHz dengan memiliki fitur HyperThreading. 


Keunggulan lain, tersedia penyimpanan data sebesar maksimal 32GB yang masih dapat diekspansi hingga 32GB lagi lewat slot MicroSD. Kurang? Jangan khawatir, ASUS juga menyediakan online storage sebesar 5GB secara cuma-cuma, bahkan dilengkapi fitur Webstorage Office yang memungkinkan pengguna membuka, membuat, mengedit, atau melakukan sharing dokumen MS Word, Excel dan PowerPoint lewat Fonepad tanpa menginstal Microsoft Office.
Lalu, bagaimana dengan masa aktifnya? Dengan baterai sebesar 4270mAh, pengguna dapat memainkan video beresolusi HD 720p hingga 9,5 jam atau melakukan panggilan telepon di jaringan 3G hingga 31 jam.
Berikut ringkasan spesifikasi ASUS Fonepad, tablet 7 inci dengan fungsi telepon:

Tipe ProsessorIntel Atom Z2420 
Kecepatan Prosessor1.2GHz 
Ukuran Layar7 Inch 
Tipe LayarIPS LCD capacitive touchscreen 
Resolusi Layar1280 x 800 
Kedalaman Warna16M colors 
Memori Internal8 GB, 1 GB RAM 
Tipe Kartu MemoriMicroSD 
Maks. Kapasitas PenyimpananUp To 32GB 
Kamera
  • Depan : 1.2 MP  
  • Belakang : 3.15 MP  
AudioVibration, MP3 ringtones 
Video720p 
SpeakerHigh Quality Speaker 
Koneksi NirkabelWi-Fi 802.11 b/g/n, Wi-Fi hotspot 
Antarmuka / Interface
  • 1 x Micro USB  
  • 1 x 2-in-1 Audio Jack (Headphone / Mic-in)  
  • 1 x Micro SD Card Reader,up to 32GB  
  • 1 x 3.5mm headphone socket  
  • 1 x Micro SIM  
Tipe BateraiLi-Polymer 
Kapasitas Baterai4270mAh 
Waktu Bicara32.5 Jam 
Waktu Siaga751 Jam 
Model SIM CardSingle
  • 2G Network GSM 850 / 900 / 1800 / 1900  
  • 3G Network HSDPA 850 / 900 / 1900 / 2100  
  • GPRS Class 10 (4+1/3+2 slots), 32 – 48 kbps  
  • EDGE Class 10, 236.8 kbps  
Sistem OperasiAndroid OS, v4.1 (Jelly Bean) 
Dimensi196.6x120.1x10.4 mm 
Berat340gr 
Lain-lainFitur lain
  • SNS integration  
  • Active noise cancellation with dedicated mic  
  • MP3/WAV/eAAC+ player  
  • MP4/H.264/H.263 player  
  • Organizer  
  • Document viewer  
  • Photo viewer/editor  
  • Voice memo/dial  
  • Predictive text input (Swype)  
Tak perlu takut, harganya terjangkau kok. Dengan segala keunggulan yang ditawarkan, ASUS Fonepad dapat Anda miliki hanya dengan merogoh kocek sebesar Rp2.999.000 untuk kapasitas 8GB dan Rp3.699.000 untuk kapasitas 32GB.










Senin, 05 Agustus 2013

Template Baru ^_^

Masih ingat posting ke-100 berjudul 100 fakta tentang depimomo? Nah, ada poin yang berhubungan dengan template kan? Lupa? Yang ini loh:


40. Note: depimomo ganti template dua kali 
41. Kenapa gak banyak-banyak? 
42. Karena males edit HTML nya 
43. Ya, tiap ganti template pasti widgetnya berantakan 
44. Karena itu mesti edit di HTML nya 
45. Template pertama: default dari blogger, warnanya hijau yg tua renta 
46. Template kedua: default dari blogger dengan sedikit custom. Picture window dengan background yg tersedia di blogger dan bisa dipilih sendiri.  
47. Background: kertas notebook putih bergaris dengan gambar-gambar dan coret-coretan matematika ala anak tk yang menurut saya kool 
48. Template ketiga: yang kalian lihat saat ini 
49. Empunya blog tidak berniat ganti template lagi (kecuali blogger memasksa (dinamis, u know) atau nemu template unyu lainnya yang nempel dihati atau udah bisa bikin template sendiri)

Nah, ternyata, poin ke 49 telah terlaksana dengan tempo yang selambat-lambatnya (apa coba). Jadi, depimomo resmi ganti template lagi untuk ke-tiga kalinya! *plok plok plok plok plok plok plok (dilempar balok)* Yang terwujud ternyata yang ketiga, udah bisa bikin template sendiri o3o

Walau masih awut-awutan, yang penting orisinal! *ngotot* Dari background, header, footer, icon, semuanya orisinal! @_@ Bikinnya, semua perangkat digabung. Mulai dari sotosop photoshop *eaa*, sampai paint *gubrak*. Tutorialnya dapet dari mbak Dani di blogdesignsbydani.com (desember udah jadi blogspot lagi dia, mbaknya udah quit blogging :< )

Nih buat yang penasaran sama yang lama:




Sekarang, ga bisa kembaran lagi deh \(^_^)/

Nah, enjoy our new look!


Sabtu, 27 Juli 2013

Game logika addictive: This is The Only Level

Hayo, yang sering main game?? Pasti game yang kalian mainin itu berlevel-level kan? Ada yang sampe 20, 50, 100, bahkan lebih. Nah, game yang mau dibahas disini itu CUMA PUNYA SATU LEVEL!

Hah, masa sih?

IYA! Dan game ini bikin kecanduan abis.

Gampang?

Gampang itu relatif bung! Hehe..

Daripada kebanyakan basa-basi, langsung sengerin penjelasannya ya..



Jadi, di game ini, This is the only level, sesuai judulnya, emang cuma punya satu level. Tapii, satu level itu terbagi dalam 30 stages (sama aja boong dong). Terus, sebenernya goalnya gampang aja, ngajakin si gajah masuk ke pintu kuning yang ada di pojok kanan bawah ruangan. Ya, seperti biasa ada rintangan berupa paku-paku (yang bakal meletuskan tubuh si gajah. lagian aneh-aneh aja masa gajah kena paku mati?? aturan pakunya yang penyok dong!! ya ga?). Oh ya, ga usah khawatir sama nyawa soalnya disini nyawa kalian UNLIMITED alias FREE!! (apa coba)


Wuiih, gampang ya? Pasti lima menit juga kelar.. Huhuhuahahahahaha... >:)

Gundulmu 5 menit!! Minimal, (untuk pemula seperti sayah) butuh 40 menitan!! (belom termasuk pause dll). Disclaimer: saya ga tau ada tombol pause awalnya jadi di tinggal makan deh. Terus, karena nyawanya unlimited, tak bunuh-bunuhin aja tuh gajah, makanya banyak yg mati gt.. hehe

Kenapa bisa lama banget? Jadi, tiap stage itu aturan mainnya beda. Normalnya, Gajah digerakin pake tanda panah, trus biar bisa masuk ke pintu kuning yang tertutup tembok, mesti neken tombol merah dulu (yang ada di bata melayang bagian atas) biat temboknya turun. Tapi ternyata, ada yang gerakinnya pake f,t,h, terus juga fungsi panahnya kebalik (atas jd dibawah, dst), terus ada yang temboknya udah kebuka jadi ga perlu neken tombol yang malah bikin pintu ketutup, ada lagi yang lantainya runtuh tiap diinjek dan tombolnya ga berfungsi, ternyata cara nyelesainya cuma taroh si gajah di atas pintu kuning, nah lantainya kan ntar runtuh dan lewat deh ke pintu kuningnya. Mesti muter logika deh kalau mau main ni game, peraatiin petunjuknya yang ada di pojok kiri bawah itu!!

Buat yang udah ga sabar, langsung aja coba di http://armorgames.com/play/4309/this-is-the-only-level

Oh ya, sebenernya ada juga part 2, 3, 4 nya cuma belom dimainin gara-gara dah malem.. hehe.. buat yang mau ini linknya:

Part 2: http://armorgames.com/play/5351
Part 3: http://armorgames.com/play/12745
Part 4: http://armorgames.com/play/14694/this-is-the-only-level-4

Happy bouncing! inget waktu ya!! :p
 

Celoteh si Devi Template by Ipietoon Cute Blog Design and Homestay Bukit Gambang

Blogger Templates